loading

KNSTMPPN is behalve een spel een veelzijdig breed inzetbaar laagdrempelig tool. Voor het aanleren van fundamentele waarden en vaardigheden, teambuilding, brainstormsessies en (kunst)educatie.

KNSTMPPN in 1 min

Tussen twee beurten in kan er door de tegenspelers gemept worden. Het spel-element ‘meppen’ zorgt ervoor dat iedereen continu ‘in charge’ is. Het houdt scherp en alert en levert extra punten op.

Op de kaarten staan afbeeldingen van kunst en de ons omringende wereld. Met name actuele beeldende kunst biedt kansen voor (vrij) associëren. Afbeelding: ‘8arm’ uit de serie –Holy Magic– van Tjalling Visser

KNSTMPPN vergt geen enkele voorkennis en is niet leeftijdgebonden. Jonge kinderen blijken vaak nog wat vrijer in hun denken en zijn er verrassend goed in. Jongen van 9: ‘Ik vind het een leuk spel, want ik hou van denken!’ Hier enkele foto’s van Spel-sessies >

editie 1.0

Editie 1.0 is in opdracht van het KCR (Kenniscentrum Cultuureducatie Rotterdam) uitgebracht voor het onderwijsfestival WIRED en als ‘teaser-editie’ verspreid onder ± 400 scholen binnen Rotterdam.

KNSTMPPN, gebaseerd op het spelmechaniek PERCY (vrij naar ‘perceive’) is ooit tijdens een studie in een team van drie gestart, maar nadien door- en uitontwikkeld door ‘mastermind’, eigenaar en sociaal innovator: Mirjam van den Haspel.

op de kaart?

op de kaart?

Uw kunstwerk op de kaart? Spel bestellen? Brainstormsessie boeken? Nadere informatie? Laat svp een bericht achter via het contactformulier

editie 1.1

De ‘Rotterdamse Kunst in de Openbare Ruimte’ is in opdracht van CBK Rotterdam ontwikkeld als onderdeel van een kunst-educatief programma van TENT Rotterdam. Als programma te bestellen via: educatie@cbkrotterdam.nl